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社会・ニュース
ゲーム内交流を避ける「引きこもり」の実態:奈良先端大の衝撃研究が示す支援の落とし穴
「引きこもり」状態にある方々の社会復帰を促す手段として、オンラインゲームの活用が期待されてきました。 匿名性や物理的な距離を保ちつつ他者と交流できるゲーム空間は、現実世界での対人関係に困難を抱える人々にとって、安全なリハビリの場となり得る... -
アニメ・ゲーム
VTuber文化の「誰も触れたがらない部分」が問いかける業界の未来
今、インターネット上で「VTuber文化の誰も触れたがらない部分」というキーワードが急速に注目を集めています。 華やかなバーチャル空間で活躍するVTuberたちの裏側には、これまであまり表に出てこなかった複雑な問題や課題が存在し、多くの人々の関心を集...
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